死亡神殿是挤满了暗黑气息的高阶地图,殿内遍布石柱和凹陷地形,不仅有嘎嘎猛的怪物,地形还能混子位打架,从而就可以直来直去弹开自己的对手了,尤其对路子法师这类放风筝职业PK。我第一次在死亡神殿用起来地形弹开对手,是和一个战士PK。当时他追着我打,我灵机一动,跑到一根粗石柱后面,等他冲过来的一眨眼,我往侧面一闪,他没刹住车撞到石柱上,被地形弹开了两米多远。我逮住这个空当,赶紧放冰咆哮输出,还在他脚下放了火墙。被弹开的战士节奏乱了,被火墙一直有烧血,我钻空子一直有输出,最后顺风顺水赢下PK。后来我又发现,死亡神殿的凹陷地形也能弹开对手,只要引导对手冲进凹陷区域,就能借助地形落差把他弹开。有次行会PK赛选在死亡神殿举办,我靠着地形弹开对手的技巧,接连打败两个战士,帮行会拿下要命的比分。现在想想,死亡神殿的魅力不仅在于高难度怪物,更在于可用起来的地形特性,借助地形弹开对手,能让放风筝职业在PK中占据往前冲,这也是地图玩法的最中心乐子之一。
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